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弹弹堂手游效果命中有什么用 效果命中作用详解

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享弹弹堂效果命中怎么算的宠物知识,其中也会对弹弹堂手游效果命中有什么用 效果命中作用详解(弹弹堂手游元素伤害怎么弄)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

弹弹堂手游效果命中有什么用 效果命中作用详解

增加容错率。。换句话说,不过你瞄的不太准,本来打不到,然后就能打到了。本来打得有点偏伤害低,然后就会变高一点。。差不多就是这样。。

弹弹堂风向风力的计算公式

弹弹堂手游效果命中有什么用 效果命中作用详解

公式不需要十个的,只有一个万能的就可以了——万能高抛:
0度高抛(推荐**:真.轰天 真.司马砸缸 真.黑白家电 真.烈火)最佳是极**.相应属性增加%10
顺风,角度=90度-距离+风速*2 顺风固定90力
例如你和敌人距离是10,顺风(3.5)=90度-10距离+3.5*2风向=90-10+7=87度 90力
逆风,角度=90度-距离-风速*2 逆风规定93力
例如你和敌人距离是10,逆风(3.5)=90度-10距离-3.5*2风向=90-10-7=73度 93力
距离就是你跟敌人的距离~等于右上角的小屏框敌人和你的距离,右上角小框一框是10距离.

弹弹堂伤害公式怎么计算 伤害攻击解析

假设公式模型为:
你平射造成的伤害=(伤害系数1+攻击系数-对方防御系数*破防系数)*伤害系数2*基础伤害*对方护甲免伤系数现在提示:
1.基础伤害=**伤害
2.攻击系数只与你的攻击属性有关
3.防御系数只与对方的防御属性有关
4.伤害系数1,2是自然数而且很小
5.破防系数只与你自己幸运有关
6.对方护甲免伤系数只与其护甲有关
大家可以填数据来尝试伤害公式比如:
先写几个系数如下:
攻击系数=攻击属性/1000
防御系数=对方防御属性/1000*0.8
伤害系数1=1
伤害系数2=1
破防系数=1-幸运属性/2000
护甲免伤系数=1-对方护甲/1000
那么得到弹弹堂的伤害公式:平射伤害=(1+攻击属性/1000-对方防御属性/1000*0.8*(1-幸运属性/2000))*(1-对方护甲/1000)***伤害
按照得到的公式,我们假设一个人**伤害为400,攻击属性为400,幸运属性为400,
对方的防御属性为400 对方的护甲为200,那么发动一次平射伤害为:366,另外,大家都知道正中后脑勺和擦到的伤害是大大不同滴这个可以用耦合度计算。
这里给出的伤害是最大伤害值,也就是10环命中,100%耦合。

弹弹堂伤害公式怎么计算 伤害攻击解析

假设公式模型为:
你平射造成的伤害=(伤害系数1+攻击系数-对方防御系数*破防系数)*伤害系数2*基础伤害*对方护甲免伤系数现在提示:
1.基础伤害=**伤害
2.攻击系数只与你的攻击属性有关
3.防御系数只与对方的防御属性有关
4.伤害系数1,2是自然数而且很小
5.破防系数只与你自己幸运有关
6.对方护甲免伤系数只与其护甲有关
大家可以填数据来尝试伤害公式比如:
先写几个系数如下:
攻击系数=攻击属性/1000
防御系数=对方防御属性/1000*0.8
伤害系数1=1
伤害系数2=1
破防系数=1-幸运属性/2000
护甲免伤系数=1-对方护甲/1000
那么得到弹弹堂的伤害公式:平射伤害=(1+攻击属性/1000-对方防御属性/1000*0.8*(1-幸运属性/2000))*(1-对方护甲/1000)***伤害
按照得到的公式,我们假设一个人**伤害为400,攻击属性为400,幸运属性为400,
对方的防御属性为400 对方的护甲为200,那么发动一次平射伤害为:366,另外,大家都知道正中后脑勺和擦到的伤害是大大不同滴这个可以用耦合度计算。
这里给出的伤害是最大伤害值,也就是10环命中,100%耦合。

弹弹堂的所有公式。

高抛公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90

反高抛
公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)

半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)

小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)

50定
1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5

65变
1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5
9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73
17距=76 18距=79 19距=82 20距=85

30定
1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8
9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1

满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。

67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到

45定
1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68

我要详细的弹弹堂公式. . 各种角度 简单容懂的.最好有视频!

能说明白点吗

弹弹堂的伤害值是怎么算?

一:**伤害具体加成值计算比如拿我的+5极轰天做例子:**伤害是220+132,人物属性的攻击是300。那他的输出伤害就是352*(1+300除1000)=352*1.3=457.6伤害。二:装备护甲具体加成值计算所有装备当中,就帽子和衣服各是10的防御,那就是20总护甲。我的防御属性为565的,那具体防御就是20*(1+565除1000)=20*1.565=31.3护甲。PS:下面的人物属性用处是加成上去的,并不是真正的攻击和防御伤害值。这个只是我参考出来的估算,具体的你们可以自己补充和评价。

还有,你最终给敌人的伤害要看你是否命中和对方的防御值高低来定的

弹弹堂手游怎么提高命中率 命中率提升方法介绍

【**方面】
无论是PVE冒险模式还是PVP竞技模式,**都是我们在战斗过程中最直接的工具,一款恰当的**对于新手玩家来说非常重要。在手游中,游戏初期系统会自动赠送我们3款**,分别为:防暴*、畅通利器和医用工具箱。除此以外,游戏中还有8款**供我们购买使用。其中,司马砸缸是我重点推荐给新手玩家的**之一,它不仅各方面属性均衡,后期属性也是直线提升。最重要的是,这款**只需要升级到“真·司马砸缸”,就可以解锁破风技能,*弹将不再受风力的影响,这样一来自然命中率就得到了大幅度提升。

【道具方面】
除了常见的**之外,道具技能同样可以帮助我们提升抛射命中率。当我们在战斗中使用“**弹”之后,只要*弹落在敌人的附近就会自动追踪敌人,精准命中附近目标。当你准备对敌人使用必杀技或多项攻击道具时,不妨使用“**弹”来提升命中率。“**弹”将在我们达到5级时自动解锁,还没有开启的小伙伴们赶紧加油升级吧。

【策略方面】
在开始进入战斗时,由于地图和我们所处的位置是系统随机分配,所以我们可能会处于一个不利的位置。此时我们需要及时调整位置,这样才能更好的瞄准敌人。有时候障碍物可能会立在我们的抛射弹道中,阻挡我们的抛射,此时就需要我们先用*弹清除障碍物,随后再攻击敌人。在战斗中,可以调整角度和位置的方法有很多,除了我们常见的爬行调整以外,纸飞机同样是个不错的调整方式。需要注意的是,纸飞机在战斗中有着一定的**时间

弹弹堂公式计算

90度-你和敌人之间的距离+-风=角度 顺风就+,逆风就-
一个屏幕的距离算做是10的话,就用95力气打
一个屏幕的距离算做是9的话,就用100力气打
两个距离都要学会才能100%命中
一屏就是小地图里的框框左边到右边的距离,大地图里就是你能看见的地方左边到右边的距离

风力士0.5风=1度,0.3和0.2算是半度

例如你在地图里的小框的左边,敌人在右边,风力是逆风3.0
那么就是90-距离9-6=75度,力气用100,就刚好打到敌人
或者90-距离10-6=74度,力气用95,也是刚好打到敌人

又例如,你在地图里的小框的左边,敌人在右边,风力是逆风3.2
90-10-6=74度,这里要注意了,还有个0.2的风没算进去,本来我们是用95力,现在就用100力,补充那0.2风的半度差距,就刚好打到


这个写得很详细,但是看起来就比较复杂了,这个把所有细节都写出来了。找个人跟你练练,最多一个小时,就能100%打到人了

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