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ppt中的触发器的作用及设置方法

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享设置触发效果的宠物知识,其中也会对ppt中的触发器的作用及设置方法(ppt中触发器怎么设置)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

ppt中的触发器的作用及设置方法

ppt中的触发器的作用及设置方法 PPT触发器是什么:PPT触发器是PowerPoint中的一项功能,它可以是一个图片、文字、段落、文本框等,相当于是一个按钮,在PPT中设置好触发器功能后,点击触发器会触发一个操作,该操作可以是多媒体音乐、影片、动画等。简单的概括PPT触发器:通过按钮点击控制PPT页面中已设定动画的执行。PPT触发器的用途:在哪些情况下我们可以用到这个PPT触发器。我们经常在制作PPT课件的时候,可能需要在课件中插入一些声音文件,但是怎样才能控制声音的播放过程呢?比如:我们想点击一个“播放”按钮,声音就会响起来,第一次点击“暂停/继续”按钮声音暂停播放、第二次点击“暂停/继续”按钮时声音继续接着播放(而不是回到开头进行播放),点击“停止”按钮声音停止。这项功能设置在PPT课件中是很常见的,所以PPT触发器用途非常之广泛! PPT触发器的设置方法: 案例:图片点击放大效果  实现效果:点击页面中的缩略图,出现大图和说明文字  准备素材:图片一张,一段说明文字。  制作过程:  ①将图片插入PPT中,复制图片并缩小,调整页面中图片与文字的位置。   ②为各元素分别命名为“缩略图”、“大图”和“说明文字”。  ③分别为“大图”和“说明文字”设置动画,动画方式为“出现”。   ④在“自定义动画”窗格中,点击“大图”动画右侧按钮,选择“计时”选项,弹出对话框。   ⑤点击“触发器”按钮,选择“单击下列对象时启动效果”选项,点击右侧按钮,选择“缩略图”,点击确定。   ⑥用同样的方法,为“说明文字”设置触发器,触发对象仍然选择“缩略图”。设置完成后,在“自定义动画”窗格中显示效果如下图,此时“触发器:缩略图”下有两个动画。   ⑦在“自定义动画”窗格中,选择“说明文字”动画,将“开始”选项设置为“之前”。   ⑧完成全部设置,播放幻灯片,此时鼠标指向“缩略图”时,变为手形,点击鼠标, “大图”与“说明文字”同时出现。

魔兽世界大脚插件触发法术效果提示怎么调?

ppt中的触发器的作用及设置方法

功能介绍 技能触发提示功能(EventAlert)是一款非常朴实的触发技能提示插件,当技能触发时提供技能图片、声音提示及显示触发技能的剩余时间。在“巫妖王之怒”版本中触发类型法术非常多,更能体现出该功能的重要性。 使用说明: 在大脚“战斗增强”功能分类目录中,选择技能触发功能,右侧面板勾选“启用技能触发监控”即可,点击“配置”可进行详细设置。 温馨提示:勾选关闭系统自带触发提示时,大脚将关闭系统提示。 设置选项图: 如上图所示,点击【图示位置选项】按钮出现右侧设置菜单;可以设置触发提示的大小、水平和垂直间距,点击解锁之后移动框体至玩家指定位置即可,同时可以设置颜色;特别值得注意的是新的技能触发提示增加了首领级别目标斩杀提示,为玩家进入斩杀阶段提供了醒目提示,当百分比设置为零时即关闭该功能,如下图: 图标设置 上图中的“?”处显示触发技能的剩余时间,“触发效果框”处显示触发技能的名称。

魔兽世界大脚插件如何把触发法术效果的图标提示调出来,我本来触发了飞弹速射有个大图标在屏幕中间提示的

返回角色选择,左下角插件选项,全部取消,应用,然后全部选择,再应用

不知道打/RL管不管用,以前我出现过这样的,不知道咋搞的

ppt中触发器在哪里设置

帝国时代2如何设置这样的触发

  这游戏比较垃圾没计数器,给两个方法供你参考
  方法1
  触发0:(否、开启、多重)
  条件0:堆积属性——**比率——数量1
  效果0:改变对象生命值——玩家1英雄、数量5
  效果1:改变对象攻击力——玩家1英雄、数量2
  效果2:显示建筑——英雄攻击力增加2血增加5
  效果3:产生目标——玩家1的单位(比如村民)设定个犄角旮旯的位置
  效果4:移动目标——玩家1的单位(效果3产生的村民)设定好包括“犄角旮旯的位置”的范围
  方法2
  触发0:(否、开启、否)
  条件0:堆积属性——**——数量1
  效果0: 改变对象生命值——玩家1英雄、数量5
  效果1:改变对象攻击力——玩家1英雄、数量2
  效果2:英雄攻击力增加2血增加5
  触发1:(否、开启、否)
  条件0:堆积属性——**——数量2
  效果0:激活触发0
  触发2:(否、开启、否)
  条件0:堆积属性——**——数量3
  效果0:激活触发0
  ……
  触发n:(否、开启、否)
  条件0:堆积属性——**——数量n
  效果0:激活触发0
  方法1好处是简短只要一个触发,效果可根据需要添加,比如在效果2中加音效。缺点在效果3产生的村民处会有个亮点,得选好犄角旮瘩的位置,让亮点得到很好的隐蔽;同时存在着玩家1的单位被杀时bug。
  方法2好处简单不会有bug,比如想升级可设定**某一特定的单位来激活触发0,但要想升几级,就得写几个触发。楼主可根据剧情需要选择

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