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为什么广电总局要和谐日本动漫

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为什么广电总局要和谐日本动漫

这里有写,广电局下达的通知:
近期在网上传得沸沸扬扬的日本动画——《死亡笔记》由于不符合有中国特色社会**形象,没有完全遵守和谐社会的主导精神,其中某些场景对于中小学生有极其强烈的**影响。其中对生死簿等祖国传统神话传说的**,更是一种对祖国文化的侮辱。在广大青少年观众的强烈要求下,为了增进了解,传播文明,服务人民,促进和谐世界建设。经中国广电局批准,《死亡笔记》在中国国内各大电视台予以禁播。


咱们国家的动漫产业比不过日本的
结果就拿一堆借口出来要封这个封那个的……
无非是想让人家支持中国的动漫产业罢了……

为什么广电总局要和谐日本动漫

中国动漫为何发展如此缓慢?究竟是广电不给力还是观众?

这跟广电的一些措施有关。 1、定位有问题。我国的动漫一直定位为给小孩子看的,就连最近的什么动画盛典上的原创作品,一看人设也是低龄阶段的。 2、没有竞争机制。日本的小学馆、集英社、讲谈社、白泉社竞争都很激烈,但是我国好像都是那么几家,而且还有国营的倾向,没有竞争就没有发展。 3、没有创新精神。做来做去就是用那么几个古代神话,文学名著,英雄故事做题材,用了就算了,完全就是把书上的东西弄活,没有加进现代社会的元素。 4、因为中国好像没有分级这类的东西,所以做出来的动画相当于全年龄,让一个幼儿园的小孩看打打杀杀的当然不行,早恋也是人人喊打。

广电总局为什么要控制电影?现在好看的电影越来越少了。

广电局不控制电影的话,他就没事干了,那就没有存在的需要的啊。

广电总局有权管理整顿电影市场吗?

1、广电目前应该指负责电影电视这一块的审核,其他如网络这类的归属文化部下属另外一个部分(广电也归文化部管)。之前的一些管理诸如电驴、BT之类的是因为涉及到了引进的影视剧版权问题,才被整顿,和网络本身部分无交错。2、目前算是一个漏洞,在这个漏洞解决之前,不会**(至少要几年的开会时间吧)3、网络影视播放权这部分貌似和广电目前不搭边~最后说下,当年封禁国外动漫并非完全是因为所谓**之类的借口,也有很多其他原因(诸如**国产动漫等等,具体说太清楚你也不明白),而网络这方面产生的利润应该还不足以吸引国内各方面的眼球,所以几年的安稳时间应该还是有的。总之,需要这个市场做大、做熟后,文化部审核没问题了,才可能归由广电整顿。 三楼好天真~~

广电局是什么单位,去那里工作怎么样

广电局是机关单位,去广电局工作很棒。 国家新闻出版广电总局,是根据第十二届全国人民代表大会第一次会议批准的《国务院机构改革和职能转变方案》和《国务院关于机构设置的通知》,设立的新闻、出版、广播、电影和电视领域的国家管理部门。国家新闻出版广电总局为正部级单位,是国务院直属机构。 2018年3月,根据第十三届全国人民代表大会第一次会议批准的国务院机构改革方案,在国家新闻出版广电总局广播电视管理职责的基础上组建中华人民共和国国家广播电视总局,不再保留国家新闻出版广电总局。 扩展资料: 机构职责: 1、负责拟订新闻出版广播影视宣传的方针政策,把握正确的**导向和创作导向。 2、负责起草新闻出版广播影视和著作权管理的法律法规草案,制定部门规章、政策、行业标准并组织实施和监督检查。 3、负责制定新闻出版广播影视领域事业发展政策和规划,组织实施重大公益工程和公益活动,扶助老少边穷地区新闻出版广播影视建设和发展。负责制定国家古籍整理出版规划并组织实施。 4、负责统筹规划新闻出版广播影视产业发展,制定发展规划、产业政策并组织实施,推进新闻出版广播影视领域的体制机制改革。依法负责新闻出版广播影视统计工作。

其实广电局一般禁止国外的电视剧 除了 版权问题还有什么? 为什么 日剧 美剧这些好多下架了

**,血腥,没有弘扬社会**核心价值观,不适宜国人观看,就这么简单

为什么广电,文化要封那么多游戏,影视

首先,先说一下前面几个回答的一个问题:要按“一个事物先出现,之后再全网**,不许播不许看”为标准,那是真没几个。
1、分级制度的缺失,意味着我们正版发行的所有游戏,在规则上是允许任何年龄段玩家游玩的。不管游戏行业的制作者和玩家怎么**,血腥****邪典这种因素,对低年龄的玩家的价值观建立来说,都是严重的问题。在某个程度上来说,我国相当于要求所有游戏都达成全年龄标准。这就意味着为了通过审核,厂商需要将血液颜色改为红色以外的其它颜色(或者另一个角度来说,除了国旗以外其它地方尽量不要用红色),需要为美术资源里的大胸小姐姐都穿上更高衣领的衣服等等等等。
2、这个缺失带来的利益其实很明显了。分级制度是……一个很成套标准的东西。拿了*见了血就别想13,带点**挑逗因素别想16。但是审核制度是很主观的一个因素。一个例子是你一个DNF狂战士双刀特效,说身上冒的是怒气,可以啊,说得通,但是说是血行不行?当然也行……所以国服狂战刚开觉醒的那会儿,身上冒的黄雾,觉醒一刀劈下来,地上往天上喷翔色的石块。主观因素怎么解决?充元宝提高成功率嘛。而且排队等审核的游戏多的不行。刚开始严格审核手游的那会儿,你送审慢了基本上要排几个月的队。游戏晚上线一天,就等于额外的开发成本以及更慢的抢占市场,都是巨大的损失。手机里要带着你的游戏,还能正常运行。审核完这手机是不还给你的。只会还给你一份文档,告诉你要改什么:下一次发手机过去的时候,你的游戏里必须做出什么样的修改。
3、应该是前年(2016),游戏中不再允许出现英文字符。当时的传言是文化部非常重视外来文化的侵略。比如说英文词汇之类的(简单的比如说酷来自于英文的cool)。我印象里,电视台之类的可能在上个世纪就已经有类似的规定了。比如说NBA,虽然我不看电视,但是偶尔看到我爸看电视的时候,那些解说一般都不会说NBA,而会说美职篮,或者美国职业篮球联赛。然后大约是在2016年的时候,游戏业也受到了类似政策的影响。所以你看后来的游戏,没有BOSS了,都是叫首领,没有HP MP了,叫生命值法力值。
4、说起这个就想到一点,就是关于血腥**的问题的一个具体措施:游戏文本里不许带有“杀”“死”“血”“偷”“盗”“*商”一类的字样。所有文本里都不许带。
5、游戏不允许带有**因素,后来又演变为开箱子需要标注产出物品概率。这个很好理解了,就是降低一些非理性消费。但是就算一款非常正经正常正规的,不像国产手游页游的那种游戏,开箱子收入都能占到收入的40%以上呢……这种事肯定禁不掉。

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