今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享狂暴战buff排行的宠物知识,其中也会对wcl狂暴战输出手法?(怀旧服wcl狂暴战配装)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
你的团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话你的怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是 嗜血 第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞(技能没有偏斜,命中要求6%和9%两档),英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气。相当于放弃了一次主手攻击的怒气。
锻造必备:P1,P2的初期就可以拥有BIS**,可以认为是点击就送。从长远看,太阳井里面的BIS胸甲:硬化氪金战甲也需要锻造才能穿(图纸装绑,成品拾取绑定),所以说锻造必备!!!珠宝加工:另一个专业从长远的角度看,珠宝加工最佳,同样也是因为太阳井阶段的BIS项链:硬化氪金项链。工程学:P2开始有工程头,属性是命中暴击。另外工程的侏儒作战小鸡几率打出3%攻速BUFF仍然有效,新版的地精工兵**叫超级神风**,**AOE!
装备方面肯定没问题了,狂暴要看团队,整体DPS水平,增强萨的buff等等都很重要,如果团队的战斗时间较长的话,狂暴不一定比**输出高,而且狂暴有无双刀差别也很大。宝石方面和**差不多,10力量,5暴5力,5力7耐英勇打击雕文和旋风斩雕文输出的话保持英勇打击不断(这个很重要,涉及命中bug的问题),旋风斩》嗜血》瞬发猛击建议去NGA战士区看看狂暴的帖子,收获会很多。狂暴要想打出高输出要求很高,得自己多研究我自己来说,只有JD能打到第一,因为几乎全程有加速且不缺怒,其他的boss打的都比较难看玩的开心就好了,乐趣就在于这个研究的过程。
暴怒作为狂暴战的核心技能,高达80点怒气的消耗也就意味着狂暴战所有技能都是为了更多的怒气服务的。**战的旋风斩和斩杀需要消耗怒气,而狂暴战的旋风斩不消耗怒气,斩杀甚至还会恢复怒气,高额的怒气获取和更多的暴怒是狂暴战当之无愧的爽点而狂暴战的核心被动狂怒,通过嗜血或暴怒可以进入狂暴状态,狂暴状态持续期间内可以获得高额的伤害加成。这也就意味着一个优秀的狂暴战可以将自己的核心输出技能都在狂暴状态期间打出,萌新也要掌握的就是如何将暴怒打在狂暴buff里面。
有用。你的团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话你的怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是 嗜血 第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞(技能没有偏斜,命中要求6%和9%两档),英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气。相当于放弃了一次主手攻击的怒气。
狂暴战士天赋加点:1.标准狂暴战斗天赋,标准狂暴天赋,加点方式为17/44/0。
2.由于70级的怒气获取和世界 buff被取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。这是一个标准的狂暴战斗天赋。
3.死亡之愿狂暴:狂暴状态下的死亡意志,加点方式为21/40/0。
4.该天赋在短时间内使用,可配合主动饰品或其他增益效果,使 DPS最大化。这个天赋在很多方面都很灵活,如果你不想客串坦克,**一击可以换其他天赋来增加生存能力。
**战非常简单干脆的加强,而狂暴战也在小小削弱了旋风斩带来的溅射buff后大幅增强了全局伤害,暴怒作为狂暴战的核心技能,高达80点怒气的消耗也就意味着狂暴战所有技能都是为了更多的怒气服务的。**战的旋风斩和斩杀需要消耗怒气,而狂暴战的旋风斩不消耗怒气,斩杀甚至还会恢复怒气,高额的怒气获取和更多的暴怒是狂暴战当之无愧的爽点。更推荐狂暴战这个职业。
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