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求3dsmax2014玻璃材质设置参数

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享3d的玻璃材质参数设置的宠物知识,其中也会对求3dsmax2014玻璃材质设置参数进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

求3dsmax2014玻璃材质设置参数

默认的Blinn即可 漫反射:给玻璃颜色 高光光泽度:60,40 透明度:40-60 反射通道添加Raytrace 3Dmax的vary里做透明玻璃效果: 白玻璃的话,漫反射白色,反射最大,选菲尼尔。折射全开,有折射下面的要先上影响*影。 3Dmax中设置玻璃材质效果: 材质选项里选择建筑材质,打上灯光用MAX8就能够出现玻璃效果。

3Dmax的vary里怎么做透明玻璃效果?

求3dsmax2014玻璃材质设置参数

3Dmax的vary里做透明玻璃效果需要先添加材质,方法如下: 1、点击上方菜单栏内的材质编辑器工具,如图所示。 2、点击材质编辑按键。 3、在下方工具栏内调节参数,下面会详细介绍参数设置。 下面说明材质参数方法:3Dmax的vary里透明玻璃效果不是光勾选折射就能解决的,还需要通过调节漫反射、高光光泽度、反射光泽度、折射等参数调节,而且玻璃还分普通清玻璃材质、窗玻璃材质等等。 下面详细说明一下玻璃的设置方法: 1、普通清玻璃材质 在设置为VRayMtl材质的前提下,适度添加反射与折射效果,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整): 2、窗玻璃材质 在设置为VRayMtl材质的前提下,适度添加反射与折射效果,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整): 3、玻璃杯材质也是效果图材质制作中较为常用的一种,属于玻璃材质的范畴,与其他的普通玻璃虽有许多相似之处,但主要表现的材质细节还是有所差别的,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整): 4、彩色玻璃材质,彩色玻璃材质区别于其他玻璃材质的最大亮点是其绚丽夺目的色彩。本例以蓝色玻璃为例,可参考下图参数(根据个人要求可做细微调整):

请问3dmax 如何做出磨砂玻璃材质

1、首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。 2、首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。 3、设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活中磨砂玻璃的颜色。 4、在“折射”通道里添加“衰减”程序贴图。 5、“前侧”设置为220,“后侧”设置为0 ,“衰减方式”设置为“垂直/平行”。 6、根据经验把“光泽度”设置为0.7即可,这个值的模糊效果与真实的磨砂玻璃接近。记得勾选“影响*影”。 7、将设置好的材质赋予场景中的淋浴屏风模型,如下图渲染后的效果成功设置磨砂玻璃材质。

请问3dmax 如何做出磨砂玻璃材质

1、首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。 2、首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。 3、设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活中磨砂玻璃的颜色。 4、在“折射”通道里添加“衰减”程序贴图。 5、“前侧”设置为220,“后侧”设置为0 ,“衰减方式”设置为“垂直/平行”。 6、根据经验把“光泽度”设置为0.7即可,这个值的模糊效果与真实的磨砂玻璃接近。记得勾选“影响*影”。 7、将设置好的材质赋予场景中的淋浴屏风模型,如下图渲染后的效果成功设置磨砂玻璃材质。

如何在3dmax中制作不透明玻璃材质

到网上下载玻璃贴图,设置不透明度100%,反射60%,折射40%,就ok了

3dsmax怎么调彩色的玻璃!参数大概都要怎么调?

彩色玻璃:通常有2个地方调色彩。。第一个:在漫反射里调。。但是这个颜色的影响不太大。。如果要大一点在折射旁边的颜色里调,,,。我个人建议你用VR呵呵。。。

VRay里如何设置玻璃材质参数

vray玻璃材质参数设置方法: 一:透明玻璃的白玻璃材质调节方法 漫射 透明玻璃颜色 反射 200上下 折射 255 勾上影响*影 细分 12 二、vray有色玻璃材质的调节方法 1、漫反射:128,128,1282、反射:248,248,248 菲涅尔反射:开启3、折射:255,255,255 折射率:1.55 影响*影:开启 烟雾颜色:255,241,237 (烟雾颜色来调节玻璃的颜色,烟雾倍增:调节颜色的深浅) 2、漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。 3、反射:反射在vr中颜色最白来表现反射的强度,这里我给255,开启菲涅尔反射 4、折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折**色给最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里我给1.55,开启影响*影。烟雾颜色:来控制玻璃的颜色,这里我给的红色。烟雾倍增:控制玻璃颜色的深浅度。

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