今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享魔兽世界2022职业排行的宠物知识,其中也会对魔兽世界9.2生存猎选哪个种族(魔兽世界9.2生存猎选哪个种族比较好)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
巨魔。弓专精:提供1%的暴击,对于现在的wow来说,LR的主流**还是弓,外形和属性都非常优秀,而且获取比较容易,比矮人的火*专精要好很多。狂暴:提升10%~30%的攻击速度(按血的百分比算)没有任何能量消耗,直接提升DPS,对于LR来说是多好的天赋,和兽人的攻强25%提升有一拼,自我感觉比那个要强很多,PVP中对法系的打击更大些,快速的攻击可以造成法术缩条。巫毒迷乱:也就是巫毒步,使所有限制移动的效果持续时间缩短15%。这可谓是LR最优秀的种族特长之一了。
魔兽世界选择职业应首选猎人、武僧和牧师,这三个职业潜力无穷。 1、猎人: 想玩远程的话很多人会推荐猎人,因为猎人有宝宝帮自己抗怪野外体验良好,当年自己还是新人的时候也被推荐玩猎人,可惜猎人虽练级体验良好,但满级后却有点无聊,所以猎人满级后就reroll了新职业。 小德t奶近战远程都有,可玩性强,但是技能很多,需要熟练掌握,操作对于新人来说稍微复杂一点点,如果对自己操作有信心,之前有过游戏经验,可以选择小德。 2、武僧: 如果能接受近战的话,想要拥有最快又不累的升级体验的话,可以玩个武僧到20级(正好熊猫人新手村任务线很好玩,能增添不少的游戏乐趣),然后建个死亡骑士(初始55级)在诺森德练到70级,然后直接建个精灵DH(初始98级)练到满级就好了,正好dh操作简单、伤害不俗、机动性强还容易就业,挺适合新手上手,有好的游戏体验。 3、牧师: 新人一开始别玩牧师法师,摸着胸脯说,这两个萌新玩可能会玩的怀疑人生,容易把新人劝退,当然这是在没满级之前,而法师满级后体验是非常良好的,可惜练级路上不会风筝,经常可能被小怪打死,牧师打怪贼慢还没法单挑精英怪,所以说练级有多苦,等满级之后就有多顺风顺水,付出和回报的都是成正比的。
魔兽世界8.1职业排行依次是:法师、术士以及圣骑士。 1、法师。 在多个不同游戏版本在玩家中享有暴雪“亲儿子”之称。其定义为纯伤害输出型,法师们会用神秘的咒语摧毁他们的敌人,可操作性极强。法师可以选择多种方式对战场进行掌控,他可以把敌人冻在原地,也可以将他们变成无助的小动物。 2、术士。 术士为追求灭世的力量不惜将灵魂献给黑暗的一种职业。能很强也能很弱,骨瘦如柴的身躯似乎一阵风就能被吹倒,以血为媒介召唤出各种强大的黑暗生物为己所用。看似没任何**力的法术却能将敌人折磨致死。在多款游戏中都有术士的身影。 3、圣骑士。 圣骑士定义为全能多样的能力。作为圣光的守护者,圣骑士高贵而忠贞,他们是团队中的中流砥柱,可以利用神圣的光环协助队友,也可以用祝福法术保护受到伤害的战友,并增强他们的力量。
1.121版本么,话说应该是刚开跨服ZC的版本来着
要是这个SF完全和官方一样的话 就看你是喜欢PVP还是PVE了
PVE的话 ZS永不失业,毕竟是唯一的T 治疗方面MS尤其是矮人MS最受欢迎 DPS的话其实看喜好了(DZ,FS,SS,LR都算是主流) 不知道这个SF支持插件么,不过以现在的意识手法来RAID以前的FB,什么职业不算重要了,毕竟以前没有DBM没有伤害统计,40人团其实划水的人很多导致难度偏大
PVP的话,因为当时设计不周的缘故,很多职业都有IMBA之处,比如SS的魅惑和恐惧不共享递减(好多职业的章不能解魅惑)还有高魔抗的狗狗,同理DZ也可以做到无递减控制,至于带治疗的ZS一直都是ZC绞肉机,FS克制近战(通常一波没死后冰环反杀)、不用解释的猪头锤SM、LR风筝自不必说再加上一干IMBA的特殊BB(其实那时候才是特色)等等 所以不用过分纠结职业,话说SF的话升级应该比较快吧可以多尝试
至于楼上说的DK是没有的,QS是有的,不过专属LM而SM专属BL,所以LM pve进度快些(多种BUFF加矮子大妈)
我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)
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多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人
喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士
首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。
如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,具体的推荐你去N G A上查询,我也从中学到过不少。
总而言之,LZ要真想玩魔兽就不要抱着玩国产网游那种砸钱就NB的心态,WOW虽然老了,但还是拥有自己的尊严,即使你的装备特别NB,没有手法,没有对游戏的概念和经验,还只能算是个菜鸟,花点时间吧,WOW玩起来很容易上瘾的呢~
纯dps职业无非就几个
猎人,术士,法师,盗贼,
想近战就dz,想远程就3个,随便选择被
魔兽世界输出排名,想了解到关于魔兽世界输出排名的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来魔兽世界输出排名的分享! 魔兽世界7.1各职业DPS排行,快来跟小编一起来看看吧! 7.1改动实装后,各职业在翡翠梦魇的表现: 样本量较少,只有10月27日-28日一天内的公开WCL数据,取材是M翡翠梦魇前75%的DPS数据,肯定会有部分偏差,仅供参考。 7.1职业改动实装后([改动详情]),DPS表现有了较大的变化。 从总体的评分看来,暗牧 虽然大多数技能都被砍了8%-10%的伤害, 但是疯入膏肓的机制只要不改,操作一流并且拥有一点点运气的暗牧仍然是天上最美的云彩。(暴雪虽在访谈中提到了疯入膏肓过于强大导致同一层的其他两个天赋无人问津,正在考虑重做天赋,但重做需要大量时间与测试,所以短期内翡翠梦魇的王者仍然是暗牧) 痛苦术修改了痛苦无常的机制,加上各种5%buff后,跃居第一集团,并且已在眼球与双龙等boss屠榜。 火奥法被小砍,火法的地位略微下降,在翡翠梦魇的很多首领战中天空已不再是蓝色;冰法虽受到buff但因为本身使用者偏少,因此在这份统计中没有明显的起色。 狂暴战受到了一波buff后,地位明显提升,并且在有些首领战中超越了**战;冰DK的表现也较上周有了很大的好转。 射击猎、增强萨、刺杀贼、惩戒骑等专精在各个boss的表现均不错。
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