今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享神州阵营兵种排行的宠物知识,其中也会对三国志战略版武将排行是怎样的?(三国志战略版武将排名前100名)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
个人认为吕布更强吕布是一位输出型武将,就一个‘强’字!拥有三国志战略版中最高的**成长与不俗的速度、统率成长,吕布可以较好地放在各种混搭队伍中,骑兵与弓兵两种S级适性可不是摆设。 战法分析 吕布带有主动战法天下无双。对敌军单体发起决斗,决斗双方轮流向对方普通攻击3次,决斗中吕布必定先手并且不受缴械和震慑状态影响,同时也可以触发群攻状态和突击战法。当成为主将时,决斗后还能额外获得受到兵刃伤害降低的效果持续2回合。 吕布自带战法的初始发动率非常低,只有25%。但是升级可以提升战法的发动几率,最高可以达到35%。对于游戏内唯一一个三连击来说,35%的发动率已经显得非常可观。三次普攻会触发群攻状态和突击战法,只要吕布配合状态和突击战法,那么就能打出成吨的伤害了。 战法推荐 百骑劫营:普通攻击后对随机单体造成一次兵刃伤害,自身为主将时有50%几率对主将额外造成一次兵刃伤害。(配合自带战法专打主将十分强力) 一骑当千:普通攻击后对全体造成一次兵刃伤害,自身为主将时造成伤害增加。(群体输出的突击战法) 手起刀落:普通攻击后对目标再次造成一次兵刃伤害。(单体输出的突击战法) 除了这些还可以选择“暴戾无仁”、“暗藏玄机”等战法。 推荐阵容 1、吕布+董卓+貂蝉 组合可以激活缘分战法“美人连环计”,增加全体**并且在第五回合有几率规避。吕布和董卓都有不错的输出能力,当到了第五回合时董卓发动无差别攻击,吕布和貂蝉可以借助缘分战法几率规避,避免成巨大损伤。同时组合还能获得阵营加成,全体属性都会比较高。 2、吕布+马超+郭嘉(菜刀队) 目前游戏体验最好的菜刀队,乘着BUFF打三回合爆发,打得过就秒天秒地秒空气,三回合后对方换过起来就自己死。 游戏感受首先是游戏里的立绘是三国志的,画面迎起极大舒适度。最惊喜的是抽卡这个地方,目前S2赛季刚开始,抽到了赵云、吕蒙,S1的时候抽到了夏侯惇、曹操、徐晃、诸葛亮、陈到、甘宁、太史慈、黄盖、吕布、张角……,目前总共抽到过30+橙色武将,还不错啊。玩家手里最重要的资产就是武将和战法。花钱的地方不算多,主要就是抽卡,30的月卡加上游戏送的金珠可以把每天两次的免费和半价抽卡抽完,在游戏里见过充了很多钱也没抽到心仪武将的倒霉玩家,也见过没花钱抽到**队伍的幸运儿没有乱七八糟的道具,杂七杂八的道具就是在吸引玩家充值,在这里要吐槽某腾的乱世某某,同为三国系列沙盘游戏,乱世是真的费钱啊,什么迁城道具,加速道具,增益道具,还都是一次性的,乱世我也充了200+,但是号很费,打架基本打不过。
益玩游戏倾情打造的中世界策略战争手游《帝国OL:全面战争》即将上线,神秘的诸葛神弩兵,强大的罗马骑士,世界多国文明同台争霸,百样特色兵种震撼登常.
陆、海、空三大军种中,每个军种在特有领域都有厉害的兵种,他们各有所长。 侦查方面,特种侦查兵是最厉害的兵种。其隶属于特种作战**,拥有极强的侦查和反侦察能力,在收集情报方面让其他兵种难以望其项背,有了他们,我军才能真正做到“敌不动,我不动,敌欲动,我先动”。据文献记载,南京**特种侦察队在一次**军演前突然接到上级指示,要求其安插眼线,为**的秘密观摩做准备,之后,该侦察队穿插与战场之间,并顺利记录了整个演习过程,而最让人惊奇的是,知道演习结束,参演**都不知道有这么一支侦查**一直与他们如影随形。有次可见其非凡的侦查能力。 信息处理及通讯方面,电子通讯兵是最厉害的兵种。其不仅能很好的保障通讯的顺畅,从而为一场战争的胜利打下基础,而且能通过电子干扰破坏敌方通讯,让其不战而溃。 地面近战及小规模作战方面,特种作战兵是最厉害的兵种。擒拿格斗、驾驶、射击、**、拆卸他们样样精通,几乎无所不能。特种作战**被誉为是空中雄鹰、路上猛虎、海上蛟龙的三栖精兵,他们就像一把尖刀,刀锋所指,所向披靡。 远程作战方面,战略**兵是最厉害的兵种。随着科技的发展,战略****是唯一一个做到不出国门便可御敌千里之外的**,甚至他们可以在国内,将**打到美国本土。梁防长曾在接待美国高级将官时说过,打掉你们美国的航母要不了中国几枚**,仅此一句话就让对方转移话题。而且,目前美国最看重而且也是重点防范的就是中国的二***,即 战略****。有次可见该兵种战力非同小可。 地面大规模作战方面,陆军航空兵是最厉害的兵种。无论是机动力,火力,还是适用性,这些都在陆航**身上得以完美体现。由于其速度快,可以迅速穿插往返与敌我阵地,由于其配置多种样式的**,可以对地方各型目标进行有效打击,有于其在空中,不受任何地形所限制。故,在大规模交战时,陆航**就是战场的屠刀。 在海战方面,核潜艇**是目前中国在该方面最厉害的兵种。极长的隐蔽时间,极大的战略威慑,极强的打击力度,他们就像带有致命毒液的毒蛇一样,在你不经意间,给你最致命的伤害。 在空战方面,负责空中作战的**自然是最厉害的,空中作战于战机的性能密切相关,有此,可以推断,以SU30战机为主要作战飞机的空战**最具实力,其在大量装备的战机中实力最强。(歼20和其他如同歼15等战机没有大量普及,尚不能形成战力)。
斯瓦迪亚 斯瓦迪亚骑士 罗多克 罗多克军士 弩手 维吉亚 神射手 萨兰德 马木留克 库吉特 骑手 诺德 皇家侍卫 另外其实游戏里真正能用得上的只有斯瓦迪亚骑士 ,皇家侍卫和马木留克,然后罗多克也可以,剩下就一般般了,基本排不上名,或者只能守城时候才有威力。
步兵 轻骑兵 铁骑兵 弩兵 水兵 弓兵 流星锤兵 *兵 刀兵 藤甲兵(这个比较有名) 象骑兵~ 满意请采纳
英雄无敌5精灵族(森林)的核心兵种,我认为是精灵射手。精灵射手自带两连射技能,输出强大。升级为猎头首领后新增的技能可以几率打退目标的行动条,再配合森林英雄韦恩加尔的“敏捷打击者”技能(提高精灵射手主动性),甚至可以直接欺负高级兵种。因此,精灵射手虽然只是森林族的**兵种,并非最强,但是发挥的实际价值绝对是最大的。
首先声明一点 我觉得兵种本身没有优劣这个是我自己主观排的 按照自己的喜好排 可能和很多人的想法不一样 见谅首先看一个兵种的强弱的因素 攻击 防御 伤害 生命 速度 主动性 产量 价格 以及技能我们要排除 装备加成 兵种之间配合 地牢英雄的视觉 学院的宝物 堡垒的符文 据点的血怒和战嚎 以及所有魔法加持效果等等。我们只比单兵强度和升级后兵种,忽略产量和价格。首先7级兵种中攻击最高的是圣堂的炽天使。最低的是据点的血瞳独眼。当然我可以说一个3级血怒的血瞳独眼完全可以**一个炽天使。排除英雄因素虽然血瞳独眼的生命和最低伤害略高于炽天使,但是炽天使有比血瞳独眼+1的主动性和+2的速度。如果不算兵种配合和英雄,那么血瞳独眼的三个技能便成了无用的技能(吞噬地精,投掷地精,血怒)。而炽天使的神圣复仇也没有意义了,那么一边剩下一个技能炽天使的3级高级正义力量(+9攻击)和血瞳独眼的**之眼(攻击目标幸运-3)。幸运-3是什么概念 神器狮冠+2幸运+2士气。不过未知性太大,即使-3的幸运也不见得会必出失落攻击。故单兵情况排除英雄和兵种配合,炽天使要强于血瞳独眼。狂野独眼各项属性偏于中下,且粉碎打击单兵时如同鸡肋。故暂且将狂野独眼列为倒数第一。而大天使与炽天使真的不好分级,一攻一奶,个人偏向于大天使绝对是英雄无敌5中最强之一,不过单兵炽天使绝对赢大天使。玩英雄无敌5最怕遇到的野怪是什么?10个人9个人会觉得是泰坦和风暴泰坦。即会远程攻击,又不受近战惩罚。两者属性完全相同一个是召唤闪电,一个是暴风雨召唤。单兵中不受反击的召唤闪电更占优势,不过说句实话,单兵泰坦放不放闪电,近战就够喝一壶的了。大恶魔,大魔鬼。2个一人一个鸡肋技能很公平。黑龙,团战有术士配合是一个无解的存在,只有靠兵堆下来。红龙,屠兵利器。鬼龙,幽灵龙,一虚弱一悲痛的俩脆皮,优势就在一周3个的高产了。翡翠龙,青晶龙,在自然各种王牌的光辉下真的有点黯然失色的感觉但两条龙的9速度14主动绝对是无可比拟的。岩浆龙,熔岩龙,岩浆龙绝对是王牌中的王牌,熔岩龙的技能看似还成,对于其低下的速度和主动性。。。那就是悲剧。说的差不多了。 我觉得七级兵排名。泰坦-风暴泰坦-岩浆龙-炽天使-熔岩龙-黑龙-红龙-翡翠龙-青晶龙-大天使-大魔鬼-大恶魔-血瞳独眼-狂野独眼-鬼龙-幽灵龙 这个排名并不客观,鬼龙幽灵龙的产量,独眼的血怒,很多很多客观因素都没考虑。只是单纯的针对各项属性的一个排名。不必介怀。 六级兵不说那么多了。死神肯定是第一了,死神触摸,单兵必杀。其他兵种没法排名。第二的地狱的深渊领主,斩首剑,必杀一人。老树的各项属性直追7级兵。骑士的*术不说了。最差的应该是主母和飞龙吧。 五级兵,攻击最高的巫妖大师和大尸巫又是远程又能施法他们不第一谁第一?地狱杜马,梦魇兽,银色独角兽不相伯仲。圣裁官,狂热者能排个第3,遇到神圣独角兽不好说。两种九头怪如果主动和速度再高一点点绝对能排到第一。神符守卫和神符族长攻击太低,用用魔法还是可以排到前几的。刽子手,灯神苏丹强于酋长和灯神元老。 四级兵,皇家狮鹫,15的主动绝对英雄无敌5中最高,奈何攻击防御偏低,硬伤啊。其次比较看好德鲁伊长老,霹雳闪电啊之后一切都是浮云。**师,战斗法攻击强主动高。战斗狮鹫更加注重防御,吸血鬼两兄弟实在没办法排到前面几位位传说哥前面,不过**的主动和速度,技能,绝对是四级兵里最实用的。地牢的冷血骑兵,配合技能比较无解直追6级兵,便宜实惠。另一位迅猛骑兵稍弱,但是技能还是比较强悍的。宠姬魅姬数量多了真的很吓人,但是攻击防御真的也很吓人,6,6。。。据点的两位女同胞。。没有地精基本可以下架了。最后堡垒的两个可爱的小矮人...没有冲锋符文...7,7的攻防...可以死在冲锋的路上了.. **兵.没什么好说的,敢不敢把秘箭手调成6级兵...忽视50%的防御还没射击惩罚...一箭出去7级兵都打成残废了..怨灵恶灵....不解释.白黑双骑兵,高攻高防.人类的俩兵,高防带盾.三头狗高速高主动.其他**兵没什么亮点的.最差的觉得是牛头卫士吧.虽然双击虽然血厚,但是这2点的防御是在搞笑吧...而且双击要有蜥蜴骑士配合才能打出恐怖的伤害.哦...我把据点的两位忘了,没血怒..继续坐板凳吧.. 二级兵 唯一要说的就是风舞者.本来想排几个远程兵第一..但是试想..一个7速度15主动最高20点防御的2级兵...虽然血少点,但是**死一个远程兵...浮云天上飘啊飘啊..其他真没什么好排的.最差的嘛...我承认虽然我不是植物但是我最喜欢打僵尸了... 一级兵,感觉最实用的就是骷髅勇士,量大管饱,还带盾.能打晕,还能减魔法伤害.但是第一的位置我还是想给地牢的刺客.那个毒...那个毒..好毒.其次就是花妖吧.最差的..你选地精还是选老农? 累死了.....这个绝对是个人意见..觉得好 您就鼓个掌,觉得不对,胡说八道.您就当个笑话看. 要点分不容易啊.
诺德步兵攻城最好攻防兼备只不过速度慢了点斯哇迪亚重骑兵很强**不错成型快。 罗多克神射手全**最强大的弩手,他们拥有厉害的远程**—攻城弩,还有坚硬的盾牌,即使他们陷入近战,也能有着不差的自保力量。守城最牛。 萨兰德苏丹国的重骑萨兰德马穆鲁克一样能和斯瓦迪亚相比较不过成型很晚,要经过很多次兵种升级。 库及特骑射手,在游戏早期只需要少量时间和金钱便能组织一支骑兵队。全军都有马前期很有用的兵种。 维基亚最牛的是弓箭手,整个**最牛的弓箭手能和罗多克的弩手打个不分上下 。不过两者比较的话,维吉亚重视射击速度,罗多克则重视兵种的防御力。 战场:战场模式和其他FPS游戏类似,是每位玩家通过不同兵种间的默契配合击杀掉所有对手即取得胜利。 团队混战:所有玩家死亡后会在几秒内**,在规定的时间内杀敌数较多的一方获胜。
曹纯虎豹骑、董卓飞熊军、麴义先登营、张颌大戟士、陶谦丹阳兵、孙权山越兵、吕蒙解烦军、陈到白耳兵还有蜀国无当飞军、甘宁锦帆军、公孙瓒白马义从至于青州骑、西凉铁骑还有什么亲卫队的就不说了…
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