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传奇世界里面幸运和诅咒加多了各有什么用?

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享诅咒的作用的宠物知识,其中也会对传奇世界里面幸运和诅咒加多了各有什么用?(传奇中的诅咒有什么用)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

传奇世界里面幸运和诅咒加多了各有什么用?

首先你要看**是什么样的
比如说战士30级拿的裁决,他的攻击是0-30,属于上线高于下线的**,像这样的**,我们当然是首选给他加幸运了!!!
不过如果是冥日那?!他的攻击是27-0,属于下线高于上线的**,像这样的**,我们就不能再给他加幸运了,而是要加诅咒!
下面我就来具体的说一下诅咒和幸运的区别.
陀罗尼的含义
诅咒是传世里惟一的一个反属性,与幸运命中等属性的作用恰恰相反,它可以限制角色攻击力的发挥,只有**可能被附加诅咒属性.例如一把**的攻击力是5-20,如果正常情况下,角色每次打出的攻击力多在10-15之间,当然也可能出现5或者20的攻击,随机性比较大,而如果这把**诅咒+10的话,那么每次打出的攻击力将固定在5上,也就是说每次都是打出攻击下限.这就是诅咒的作用.诅咒的多少影响着攻击的发挥,诅咒越高发挥高攻击的几率就越低,也就是只能更多地发挥攻击下限.
给**加诅咒最简单有效的方法就是杀人.虽然很残忍,但如果确实有需要加诅的**,建议大家还是找朋友建小号帮忙,最好不要去新手村**,否则就太不厚道了.
诅咒,令人胆寒
诅咒是一个反属性,对角色本身能力发挥有极大的影响,这里我们要研究的是它的影响的方面有多少,影响力又有多大,下面我们拿战士的炼狱来做这方面的实验,因为其上下限差距较大,并且不太受隐藏属性的影响.下面是实验得出的数据.
注,攻击:防御=1:1
实验1)37级战士,自身攻击6-7,炼狱攻击力0-25,总攻击力为6-32(不戴其它装备)
诅1炼狱 6 9 12 24 7 18 16 15 平均值13
普通炼狱 20 9 21 15 25 11 23 14 平均值17
幸运1炼狱 20 13 15 29 13 18 20 28 平均值20
分析:以上的数据不包含血影、攻杀等技能所打出的攻击,只统计前八次普通攻击的数值,然后得出平均数.从上面数据不难看出,诅1炼狱打出的最小值为6,而普通的为9,幸运1的则为13,由此就可看出加诅咒的**更多几率打出攻击下限,而与之相反的幸运则可以将下限值提高,也就是发挥最小攻击的几率变小.而诅1打出的最高值为24,比普通炼狱只低了一点,但需要注意的是诅1只有一次攻击力上了20,而普通的则有4次,这同样说明了加诅咒以后打出上限的几率非常低,多数在中下线徘徊.而加幸运的,大家可以发现,发挥非常平衡,而且上限高达29,离上限只差3点,由此可见幸运与诅咒的反差有多大.
实验2)37级战士,自身攻击6-7,炼狱攻击力0-25,戴幽冥项链、死神手套一对,总攻击力为8-49
诅1炼狱 8 29 16 17 22 25 21 15 平均值19
普通炼狱 17 29 35 29 11 21 23 30 平均值24
幸运1炼狱 36 24 29 35 42 23 14 33 平均值30
分析:与实验1同样的统计方法.本次测试增加了其它装备后攻击力普遍提升,但个人认为提升的幅度不大,其实我一直想说明一个问题,对角色能力影响最大的就是**,所以建议大家以后在有能力使用部分好装备的时候,把它作为首选**.切回正题,诅1炼狱最低打出了8,也就是自身的最低攻击力,出现一次,多数攻击在15左右浮动;而普通炼狱最低打出11,比诅咒1稍高,而中间数值多在20浮动,对比一下可见诅咒所发挥的作用.再来看诅1与普通的攻击上限对比,诅咒1攻击上限为29,同样有不小的差距,另外可以看出诅咒1的浮动比较大,而普通则相对要稳定一些,可见诅咒的影响之大.再单独来看幸运1炼狱的效果,最低攻击14,最高42,另有35、36等较高发挥,对比一下诅1的就不难发现这两个反差有多大,下限高出6,上限更高出13,而且需要注意的是幸运1的炼狱发挥非常稳定,多数都能达到25以上,上下浮动次数很少,且幅度也小,特意把这个分开说明不只是为了让大家看出诅咒的影响,更应该知道幸运能力发挥的提升有多大.
总结:通过以上的数据不难发现,诅咒1对**的影响就已经非常大了,所以上限高的**一旦加了诅咒基本就没有使用价值了,因此建议大家在杀人之前要考虑清楚哦.
被诅咒的神器
被诅咒的神器也就是下限高于上限的**,像我们比较熟悉的方天画戟,还有著名的四大凶器,它们都是下限高于上限,需要诅咒来帮忙发挥更高的下限,我们来简单了解一下.
方天画戟
属性:攻击 20-0,道术 5-0,魔法 5-0,持久28,重量20,需要等级28.
方天的属性还是比较全面的,但都属中上水平,不太高.战士在28级可以用炼狱,效果远比方天要好,而法师用的几率也小,28级以后完全有好的**可以取代,所以方天多被道士所适用,因为道士在练级中更多是要上去砍,而方天不仅有5的道,它的攻击也更出色,对于无法发挥攻击上限的道士更多的下限同样是不错的选择.建议如果有能力的话把诅加到10,配上降妖戒及死神手套和蓝翡翠项链这些加下限的装备,可以较好地弥补道士攻击发挥弱的缺点.不过诅10的方天修起来可不是个小数目,修一次得十几万.
冥日
属性:攻击 27-0,魔法 5-1,道术 3-1,持久28,重量25,需要PK值11点.
之所以要介绍冥日是因为它是第一把引起了PK值限制的装备,需要11点PK值才能装备,算是比较有特色的.不过我对这种**却是有看法的,攻击27还算可以,魔法5-1也非常不错了,而它失败的地方在于其3-1的道术.法师要拿起这把**需要很长一段时间,所需要的仅是这5点魔法,但能拿起的时候级别已不低,最差的一把魔仗也要比它好使.战士更在乎攻击上限,所有的技能都在为上限服务,级别高了谁也不会去选择它来练级.而惟一习惯使用它的就是道士,可惜的是它的道术只有3,如果与魔法的属性换一下应该是件不错的装备.道士使用的话可以努力加诅咒,然后通过下限装备尽可能地提高下限,这也是对凶器最好的诠释.
友情提醒:凶器永远只适合中等级玩家使用,因为高级玩家需要的是高攻击力,而传世并没有更多的下限首饰与之搭配,所以在达到高级后这个**就没有什么价值了.


本文纯属自己杜撰,如有雷同,纯属巧合
看了就算了,以后谁再问这种问题,大家请不要随随便便就复制人家的劳动成果哟!!!谢谢了!

传奇世界里面幸运和诅咒加多了各有什么用?

**的诅咒有什么用?

"对于攻击属性为低--高的**来说,凡是加了诅咒,都可以以垃圾论!!大家看表,虽然其中也能发挥出好的最高攻击来,但是其平均攻击值较正常均明显偏低,物别是当诅8诅9诅10时更是明显,且其最低攻击均为本身属性最低值。所以,当你(主要是针对武士)手中拥有一把此类加诅的**时,你实际是是捏着垃圾当宝贝,特别是提醒爱杀人的玩家,如果你杀人之后你的**己加了诅,为了你下一次杀人更快一些,建议你换把新的! 当然,对于属性为高---低的**来说,我们却正是要利用这一优点,当我们的**为加幸运或普通时,其发挥最高攻击(低属性)的机率高,就毫无好处而言了!你的**能让你刀刀砍出高攻击啦,此类**代表如罗刹(这也是为什么全新罗刹为垃圾,诅10的反而争着要的道理了)"

传奇里面**加诅咒之后有什么效果?

加诅咒之后发挥攻击下限,杀人爆装备几率高。加幸运发挥攻击上限,打怪爆东西高。诅咒的多少影响着攻击的发挥,诅咒越高,发挥高攻击的几率就越低,也就是只能更多地发挥攻击下限。 拓展资料 被诅咒的神器也就是下限高于上限的**,像我们比较熟悉的方天画戟,还有著名的四大凶器,它们都是下限高于上限,需要诅咒来帮忙发挥更高的下限,我们来简单了解一下。 方天画戟 属性:攻击 20-0,道术 5-0,魔法 5-0,持久28,重量20,需要等级28。 方天的属性还是比较全面的,但都属中上水平,不太高。战士在28级可以用炼狱,效果远比方天要好,而法师用的几率也小,28级以后完全有好的**可以取代,所以方天多被道士所适用。 因为道士在练级中更多是要上去砍,而方天不仅有5的道,它的攻击也更出色,对于无法发挥攻击上限的道士更多的下限同样是不错的选择。 建议如果有能力的话把诅加到10,配上降妖戒及死神手套和蓝翡翠项链这些加下限的装备,可以较好地弥补道士攻击发挥弱的缺点.不过诅10的方天修起来可不是个小数目,修一次得十几万.。 冥日 属性:攻击 27-0,魔法 5-1,道术 3-1,持久28,重量25,需要PK值11点。 之所以要介绍冥日是因为它是第一把引起了PK值限制的装备,需要11点PK值才能装备,算是比较有特色的。不过我对这种**却是有看法的,攻击27还算可以,魔法5-1也非常不错了,而它失败的地方在于其3-1的道术。 法师要拿起这把**需要很长一段时间,所需要的仅是这5点魔法,但能拿起的时候级别已不低,最差的一把魔仗也要比它好使.战士更在乎攻击上限,所有的技能都在为上限服务,级别高了谁也不会去选择它来练级。 而惟一习惯使用它的就是道士,可惜的是它的道术只有3,如果与魔法的属性换一下应该是件不错的装备。道士使用的话可以努力加诅咒,然后通过下限装备尽可能地提高下限,这也是对凶器最好的诠释。

诅咒是否会灵验?如果不会,那么灵异的事件怎么解释呢?

迷信的想法!现在科学这么发达怎么还会有这种想法呢?要唯物一些,其实都是一种心理暗示!对于别人的诅咒,就一笑而过!不要为自己平添痛苦!
首先,我要反问你:什么叫“异灵”?我想你的解释就是“不同于地球上所有生物的生灵”。对不?那你说说的“世界”也就是我说的“地球”咯!
我们假设有,那会有两个问题:一、真物质,无论是看见或看不见的,它客观存在,如同空气和火焰;二、不是物资,那就是精神产物,或者说是思想中的,也可以说是想像出来。美国科幻大片里的“异灵”生物就是想像出来的,都没有脱离人或动物的形体,这样便于人们接受。如果你要去问一个天生的盲人,要他画一副“异灵”的图画,肯定也脱离不了这个范畴。因为人们想像“异灵”的同时,已经在为它所拥有的“功能”打伏笔了,它要喷火,当然要有“嘴”或别的什么“喷管”之类的,任何生物也要能量,所以就要攫取“物质”来填补“肚子”,要有“手”来拿,要有“脚”来行走,要有“翅膀”来飞翔... ...
如果你看见了,你就要提供真实的证据,世界上搞科学研究的,都要拿论文。
如果,你没亲眼看见,你也要提供一种理论支持,来支持你的想法。
现在的问题是,你听说了,你相信了,你所以来找理论支持来了。
实际的理论支持是:就在你的心中,在你的思想中,就看你要相信还是不相信:信,则有;不信,则无。
而现实生活中,似乎存在一些现代科学无法解释的一些现象,那只能说明我们的科学手段或技术还没有发展到那一地步,终有一天会解决的。
过去,我们认为用人的思维来控制机器是不可能的事,现在实现了,虽然只是初步的,但毕竟是迈出了坚实的一步。“蜘蛛侠”里的“绿魔”驾驶的飞行器,在不远的将来就可实现了...

传奇世界中**加诅咒有什么影响?

《传奇世界》中,**加了诅咒可以限制角色攻击力的发挥。如:一把**的攻击力是5-20,如果正常情况下,玩家每次打出的攻击力多在10-15之间。 也可能出现5或者20的攻击。随机性较大,而如果这把**诅咒+10,那么每次打出的攻击力将固定在5上,也就是说每次都是打出攻击下限。 扩展资料 《传奇世界》背景故事 魔界对人间入侵,三界大战,魔界惨败,天人联手封印之,又称封魔之战。修罗出现,引魔界大军再次大战,人间尽毁。后天、人、魔驱逐修罗,天人、人类归于天界,魔族返魔域,人间几无生机,是为灭世之战。 国历3227年,修罗王密谋完备,诱跃马诸侯叛而成逆魔、勾九幽蟠龙起而吞定远、几乎尽灭人类,为正史所记载第一次修罗之战。国历3528年,修罗王重临,圣战、天尊、法神率神武军救世,以元神之法历十五载败修罗,为正史所记载第二次修罗之战。 国历4300年,即今朝,修罗天重现,九幽蟠龙座下妖魔寒荒海兽肆虐,其他众妖魔也跃跃作势,就待修罗号令,就发动对人间的全面进攻。 三圣后人出现,协助众英雄完成元神分身**,大战在即,人类生死存亡在此一举。

被人诅咒真的会应验吗?

怎么说呢?应该说是不做亏心事,不怕半夜鬼叫门。人在做,天在看,虽然。看她现在没有得到报应,但是如果坏事做的太多,早晚都会有报应的,正所谓不是不报,是时候未到。 被人诅咒,不是说一定会灵验,只是说如果我们总是被别人诅咒自己,而我们还总做一些坏事,这样子,就算老天不报应,自己心里也会觉得挺倒霉的。这样子,做什么事情也不会太顺? 但是如果我们没有做什么坏事,也没有得罪人,那总是有别人背后在坏我们。那我们就说这样的人,他去诅咒别人,他也不会有什么好的下场。如果他真的那么灵验,他就不在,这个地方当个普通老百姓了。到前线去多好。就省着我们那些兵哥哥辛辛苦苦的为我们守边疆了。

qq三国诅咒和破甲各有什么作用,哪个更好

破甲的好
诅咒只是降低所有属性各3点
破甲之后攻击可以加30%
我PK很少带诅咒的BB
其实诅咒和破甲差不多的效果啊
卖了一只算了

被人诅咒真的会应验吗?

怎么说呢?应该说是不做亏心事,不怕半夜鬼叫门。人在做,天在看,虽然。看她现在没有得到报应,但是如果坏事做的太多,早晚都会有报应的,正所谓不是不报,是时候未到。 被人诅咒,不是说一定会灵验,只是说如果我们总是被别人诅咒自己,而我们还总做一些坏事,这样子,就算老天不报应,自己心里也会觉得挺倒霉的。这样子,做什么事情也不会太顺? 但是如果我们没有做什么坏事,也没有得罪人,那总是有别人背后在坏我们。那我们就说这样的人,他去诅咒别人,他也不会有什么好的下场。如果他真的那么灵验,他就不在,这个地方当个普通老百姓了。到前线去多好。就省着我们那些兵哥哥辛辛苦苦的为我们守边疆了。

传奇中的**诅咒10到底有什么作用?

这是唯一能增加爆率的,当一个人PK值上升到1000以后,率是死十次。爆3,4次运气不好的话,一次爆几个。当PK值上升到几千左右的话,运气不好的人死一次要爆23个装备。 传奇世界里的**诅咒10发挥的是**的下限,幸运10是发挥**的上限,有的是幸运10好,有的是诅咒10好。 扩展资料 版本沿革: 1.10版“三英雄传说” 2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,用户规模发展迅速。 1.28版“富甲天下” 2002年2月,游戏开放**(后因特殊情况关闭)。神秘商店悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。 1.50版“虎卫传说” 2002年8月,更新新地图:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷;新装备:天尊、法神、圣战套装;新怪物:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。

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