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如何用PS制作**效果

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享隧道渐变效果的宠物知识,其中也会对如何用PS制作岩石效果(如何用ps制作岩石效果视频)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

如何用PS制作**效果

如何用PS制作**效果

  1.新建文件   执行“文件→新建”命令或按“Ctrl+N”键,新建一个文件,命名为“**”,设置“宽度”和“高度”分别为500像素,“分辨率”为72像素/英寸,“模式”为RGB色彩模式,参数设置如图1-1所示。   图1-1   2.设置背景色和前景色   确认工具箱中颜色指示器前景色为黑色,白色为背景颜色,如果不是,在工具箱中的“默认背景色和前景色”图标上单击鼠标左键或按“D”键,并用前景色黑色填充当前图层:   快捷键方式:Alt+BackSpace   3.为图像加入“云彩”和“添加杂色”滤镜效果   将背景色设置为“R97, G91,B72”,执行“滤镜→渲染→云彩”命令。执行“滤镜→杂色→添加杂色…”命令,打开“添加杂色”对话框,参数设置如图1-2所示,效果如图1-3所示。 图1-2      图1-3   4.新建通道并为通道图层添加滤镜效果   切换到通道面板,按步骤2的方法设置默认背景色和前景色,在图层面板中的图标上单击鼠标左键,建立新通道“Alpha 1”,然后执行“滤镜→渲染→分层云彩”命令,效果如图1-4所示。   图1-4   执行“滤镜→杂色→添加杂色”命令,参数设置同步骤3。执行“编辑→消退添加杂色”命令,打开“消退”对话框,参数设置如图1-5所示,效果如图1-6所示。   图1-5   图1-6   再次执行“滤镜→渲染→分层云彩”命令,并重复一次或多次,效果如图1-7所示。   图1-7   5.使用“光照效果”滤镜。   在图层面板中的 “背景”图层上单击鼠标左键,使其呈选中状态,执行“滤镜→渲染→光照效果”命令,设定“强度”为59;“**”为71;“光泽”为-100;“材料”为46;“暴光度”为-7;“环境”为3;“纹理通道”为“Alpha 1”;“高度”为100;其余参数设置如图1-8所示,效果如图1-9所示。   图1-8      图1-9   6.调整“亮度/对比度”。   执行“图像→调整→亮度/对比度”命令,打开“亮度/对比度”对话框,参数设置如图1-10所示,效果如图1-11所示。   图1-10   图1-11   7.为“置换”滤镜准备图像   执行“图像→复制”命令,打开“复制”对话框,复制:“**.psd”为:“**mask”,如图1-12所示。   图1-12   执行“图像→模式→灰度”命令,将图像模式转换为灰度模式,效果如图1-13所示。   图1-13   8.置入图案   执行“文件→置入…”命令,打开“置入”对话框,选择“图案.eps”文件(图案.eps文件在配书光盘中可以找到)。   注意:置入命令是photoshop导入矢量图形的接口,图案置入后在没有按下“Enter”回车键之前,可以任意调整大小而不会出现photoshop中位图文件放大后的边沿出现不光滑现象,所以图案的大小应该在没有按下“Enter”回车键之前调整好。   调整好大小,去除多余的图案,效果如图1-14所示。   图1-14   (当然,你也可以用其它的图案)      9.为置入的图案添加图层样式   执行“图层→图层样式→斜面和浮雕”命令,打开“图层样式”对话框,选择“混和选项”,设定“方向”为下,“大小”为2像素,其余参数设置如图1-15所示。   图1-15   选择“光泽”样式,设定 “混合模式”为柔光;“颜色”为白色;“角度”为160度;“距离”与“大小”分别为18像素,其余参数设置如图1-16所示。   图1-16   选择“颜色叠加”样式,设定“颜色叠加”样式参数,“混合模式”为柔光;“颜色”为R196,G101,B101;参数设置如图1-17所示,效果如图1-18所示。   图1-17      图1-18   9.使用置换滤镜   执行“滤镜→扭曲→置换”命令,打开“置换”对话框,设定“水平比例”与“垂直比例”同为6;参数设置如图1-19所示,最终效果如图1-20所示。   图1-19      图1-20

photoshop怎么做时空隧道。做成像是在虫洞里面穿梭样子。

在背景图上新建图层,用黑色画一个大小适宜的圆,用液化往外拉,然后设置外发光,其他一些半透明的地方可以通过蒙板实现。希望能帮到你,谢谢采纳~~~

PS中怎样把图片处理成渐变效果?

PS中把图片处理成渐变效果步骤如下: 1、打开photoshop,新建一个画布。 2、点击颜色,背景色填充为绿色。 3、然后将想要处理的图片拖入ps页面当中去。 4、把图片拖进来以后,调整图片的位置,把图片控制到合适大小,然后敲击回车键进行确认。 5、在右侧的图层列表面板里右键单机素材图层。 6、然后在弹出的菜单里选择“栅格化图层”命令。 7、栅格化图层完毕后,单击该图层,然后点击底部的“添加图层蒙板”,这样就会在图层上建立一层蒙版。 8、然后,点击一下蒙板图层旁边出白色的框,这样就可以选中蒙板。 9、右键单击左侧的颜料填充工具,选择“渐变工具”。 10、我们会发现蒙版的默认颜色前景/背景为黑白颜色,黑色表示遮盖的部分,白色表示显示的部分。 12、把鼠标指针放在风景素材的图片上,鼠标指针就变成了十字架形状,点击鼠标左键不要松手,然后向左侧拖动鼠标松手,你就会发现风景图片产生了与绿色背景结合的渐变效果。

隧道曲线加宽怎么理解啊

隧道断面图加宽W是由于轨道线路左线和线路右线之间的间距加宽,接近车站的时候就会有W值加宽,这个就是半径变大,而且这个断面变大是你后续必须保证净空的,作用和预留变形量不一样,就尺寸而言,可以这样理解,意义是不一样的。
预留变形量是为了防止围岩变形(下沉和收敛)的,就是你隧道施工不能避免围岩的变形,为了保证净空必须事先将开挖断面扩大,这样才能保证后期变形后净空能满足要求。
隧道曲线加宽是由于车辆在形式过程中拐弯时,车辆转向架沿轨道运行,但车辆本身(每节车厢)不能弯曲,为了避免车辆某些部分脱离限界,在曲线段设置加宽,一般曲线半径大的不需要设置加宽。
隧道的变宽主要是为了满足后续站后的功能和施工期间的便利而设置的,分为在隧道的一侧加宽和隧道的两侧都加宽;在隧道的一侧加宽时就是隧道中线偏离线路中线,在两侧都加宽时隧道中线仍然是线路中线。
隧道断面渐变就是断面逐渐变大或变小。
一般隧道中的隧道变宽、错车道、隧道中线偏离线路中心线断面变化是突变的;渐变得很少,铁路隧道中的风机段是渐变的

水粉画调色技巧

写生时调配色彩,是建立在正确观察和理解对象的色彩关系的基础上。调配颜色不能孤立的看一块,调一块,画一块。而要考虑整个的色调和色彩关系,从整体中去决定每一块颜色。水粉画写生色彩不易衔接,也应该在明确色彩的大关系的基础上,把几个大色块的颜色加以试调,准备好再往上画。切忌脱离整体,看一块,调一块,画一块,接着又调一块改一块。水粉画颜色湿时深,干后浅,干湿变化明显。
如果调色时使用粉(白色)多,或已经画了较厚的色层,再着色作画,又使用的是吸水性强的纸,颜料的干湿变化就更显著。这使水粉画调色不容易做出正确的估计。造成色彩衔接、覆盖和修改上的困难。这是水粉画的一个明显特色和难点。在美术考前培训初学时要特别注意这个问题。所以入手时要先画重颜色。一般来说,趁画面湿时,颜色湿与湿比,一口气画完,色彩关系易于掌握。如果在一色已干的情况下再衔接、覆盖颜色,就要注意颜色的干湿变化。

在PS中,如何在通道进行渐变,并把渐变效果运用到图像?

在PS中,在通道进行渐变,并把渐变效果运用到图像的方法是: 1、打开图片,Ctrl+A全选图片; 2、点击打开”通道面板“,创建新通道; 3、设置黑色渐变。对新建通道拉黑白”线性渐变“; 4、点击打开”RGB “通道,回到图层面板,通道渐变效果出来了。

操作系统的分类?

根据操作系统在用户界面的使用环境和功能特征的不同,操作系统一般可分为三种基本类型,即批处理系统、分时系统和实时系统。随着计算机体系结构的发展,又出现了许多种操作系统,它们是嵌人式操作系统、个人操作系统、网络操作系统和分布式操作系统。
1. 批处理操作系统
批处理(Batch Processing)操作系统的工作方式是:用户将作业交给系统操作员,系统操作员将许多用户的作业组成一批作业,之后输入到计算机中,在系统中形成一个自动转接的连续的作业流,然后启动操作系统,系统自动、依次执行每个作业。最后由操作员将作业结果交给用户。
批处理操作系统的特点是:多道和成批处理。
2.分时操作系统
分时(Time Sharing)操作系统的工作方式是:一台主机连接了若干个终端,每个终端有一个用户在使用。用户交互式地向系统提出命令请求,系统接受每个用户的命令,采用时间片轮转方式处理服务请求,并通过交互方式在终端上向用户显示结果。用户根据上步结果发出下道命。分时操作系统将CPU的时间划分成若干个片段,称为时间片。操作系统以时间片为单位,轮流为每个终端用户服务。每个用户轮流使用一个时间片而使每个用户并不感到有别的用户存在。分时系统具有多路性、交互性、“独占”性和及时性的特征。多路性指,伺时有多个用户使用一台计算机,宏观上看是多个人同时使用一个CPU,微观上是多个人在不同时刻轮流使用CPU。交互性是指,用户根据系统响应结果进一步提出新请求(用户直接干预每一步)。“独占”性是指,用户感觉不到计算机为其他人服务,就像整个系统为他所独占。及时性指,系统对用户提出的请求及时响应。
常见的通用操作系统是分时系统与批处理系统的结合。其原则是:分时优先,批处理在后。“前台”响应需频繁交互的作业,如终端的要求; “后台”处理时间性要求不强的作业。
3.实时操作系统
实时操作系统(RealTimeOperatingSystem,RTOS)是指使计算机能及时响应外部事件的请求在规定的严格时间内完成对该事件的处理,并控制所有实时设备和实时任务协调一致地工作的操作系统。实时操作系统要追求的目标是:对外部请求在严格时间范围内做出反应,有高可靠性和完整性。
4.嵌入式操作系统
嵌入式操作系统(EmbeddedOperating System)是运行在嵌入式系统环境中,对整个嵌入式系统以及它所操作、控制的各种部件装置等资源进行统一协调、调度、指挥和控制的系统软件。程,并使整个系统能高效地运行。
5. 个人计算机操作系统
个人计算机操作系统是一种单用户多任务的操作系统。个人计算机操作系统主要供个人使用,功能强、价格便宜,可以在几乎任何地方安装使用。它能满足一般人操作、学习、游戏等方面的需求。个人计算机操作系统的主要特点是计算机在某一时间内为单个用户服务;采用图形界面人机交互的工作方式,界面友好;使用方便,用户无需专门学习,也能熟练操纵机器。
6.网络操作系统
网络操作系统是基于计算机网络的,是在各种计算机操作系统上按网络体系结构协议标准开发的软件,包括网络管理、通信、安全、资源共享和各种网络应用。其目标是相互通信及资源共享。
7.分布式操作系统
大量的计算机通过网络被连结在一起,可以获得极高的运算能力及广泛的数据共享。这种系统被称作分布式系统(DistributedSystem)

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