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特效是什么意思

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享特效效果特性的宠物知识,其中也会对特效是什么意思(美颜特效是什么意思)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

特效是什么意思

特效是由电脑软件制作出的现实中一般不会出现的特殊效果。 特效一般包括声音特效和视觉特效。特效应用广泛,电视包装、电影、游戏、歌曲中都被大量使用。让网页看起来生动活泼的各种应用,如:Flash . Java script . Java applets .DHTML等等。 特效衍生出的行业特效师 特效师是指在影视作品制作过程中通过一系列软件“制造出”一些不能出现的事物,例如外星飞船、外星人等。 在电影里,没有什么是不可能的,生龙活虎的恐龙在丛林里咆哮,人们乘着飞船来到遥远的银河系并陷入了和外星人的战争。怪兽从海里出生,把纽约市夷为平地,这些电影中的魔术都得益于特效艺术家的辛勤工作。“特效师”是一个总称。

特效是什么意思

求三国群英传7中所有究级**的属性及特性

三国群英传7代10大神兵 这些**已经完全超越了必杀技。 这些**的特效真是惊天地,泣鬼神,已经达到了BUG级别的**, **一共10把,我们暂且称他们为三国群英传7的10大神兵 这其中有7把是7代新加的,有3把是根据6代的**升级改进的,难道官方改这3把**是为了凑齐10这个整数?好来个10大神兵??来看看这10把**: 1,万胜丈八矛(特效是追踪的剑气,一旦发动特效,整个战场都是剑气在来回飞舞,发动几率极高,威力极大,这还不算完,发动剑气之后,紧接着发动一个特效暴击,杀人犹如切大白菜,考虑到本身还带有刚体的特性,所以是当之无愧的NO.1) 2,黄帝剑(特效同万胜丈八矛,一旦发动特效,整个战场都是剑气在来回飞舞,发动几率极高,威力极大,测试时的记录是7秒钟内发动3次,敌人800兵一个不剩) 3,苍天帝剑(特效同万胜丈八矛一样,属性较黄帝剑有所缩水,不过特效没缩水) 4,神鬼方天戟(特效同万胜丈八矛一样,但是特性不实用,考虑到本身是*,没有剑系的必杀好) 5,九天龙魂贯(特效同万胜丈八矛一摸一样) 6,机铁火神弓(极品**的弓,特效是射出3个火箭,一碰到敌人,马上就变成一大滩的火海,发动机率极高,威力惊人,测试纪录是9秒内发动4次,敌人1000兵,剩下的掰手指头能算过来) 7,奥汀多赖把(啥也不说了,看图吧) 8,惊雷(只要装备上这个弓,武将周围就会不停的落下**的闪电,相当于有一个不间断的6代张角专属必杀黄天威临的效果,这还没完,还有极高的几率射出一排闪电箭,碰到敌人,就有紫色的闪电落下来轰击) 9,炼狱魔刀(特效是发出蓝色的风柱,杀兵一流,测试的时候最多同时存在3个风柱,不知道能不能共存4个) 10,伪帝剑(特效就是必杀技霸者之威,可以想像一下,每隔几秒就发出来一个霸者之威的景象,这个**我想多说几句,因为有玩家提出这个**严格来说不能算是威力最大的10把**之一,确实相对于上面这9把**来说,这把剑的特效几率稍稍低一些,**力也没高到很**的程度,经过反复的测试我发现一些实用类的**如真火扇跟伪帝剑的**效率差不多,甚至如焰斩刀**的效率甚至比伪帝剑还高,所以我也一度考虑把伪帝剑踢出前10,但是我不得不看到的是,这把剑的级别只有12级,跟他**力差不多的**基本都是25级以上,甚至30级才能耍,可以想像一下,12级,相信大多数玩家连霸者之威这个全**的必杀还没练出来吧,12级拿上他,你会发现草是那么的绿,天是那么的蓝,是超级实用**的典范,实用之王,而且带2个特性,虽然不怎么样,但是对12级来说,聊胜于无,基于以上的考虑,我还是决定给他一个第10名,也许并不算过分) 10大神兵获得方法: 1,万胜丈八矛 用UJ卡买到丈八蛇矛(或者打高级怪物掉),然后在移动商店买到锻造书锻造. 2,黄帝剑 移动商店60000.高级怪物也掉 3,苍天帝剑 移动商店40000.高级怪物也掉. 4,神鬼方天戟 打高级怪物或者UJ卡或者比武得到方天画戟后,等村民送你锻造书后锻造. 5,九天龙魂贯 打高级怪物掉. 6,机铁火神弓 打高级怪物掉机铁连环弓(UJ卡也能买)后在移动商店买到锻造书锻造. 7,奥汀多赖把 UJ卡买.高级怪物也掉. 8,惊雷 原材料北极(刘备特殊剧情蜀汉八神兵得到).锻造书在移动商店. 9,炼狱魔刀 移动商店60000.高级怪物也掉. 10,伪帝剑 游戏前期的NPC怪物掉。 参考资料:游侠netshow

逆战里的物理特性和垂直同步分别有什么用?和极高特效有什么区别?

垂直同步是让游戏fps和显示器的刷新率同步,可以减少画面撕裂,不过会降低fps。 物理特性是物体**等碎片效果,极高的几个选项可以在自定义中看到,极高只影响那几个选项

请问特效是什么意思啊…我是菜鸟…

 指特殊的效果。
  通常是由电脑软件制作出的现实中一般不会出现的特殊效果。
  特效一般包括声音特效和视觉特效。特效应用广泛,电视包装、电影、游戏、歌曲中都被大量使用。 比如科幻片里 现实世界不可能有的画面就是特效

什么叫特效处理

特效

  指特殊的效果。
  由电脑制作出来的现实中不可能的效果
  自从20世纪60年代以来,随着电影中逐渐运用了计算机技术以来,一个全新的电影世界展现在人们面前,这也是一次电影的**。越来越多的计算机制作的图像被运用到了电影作品的制作中。其视觉效果的魅力有时已经大大超过了电影故事的本身。“电影的另一特性便是作为一种视觉传媒而存在的。”(语出自安妮特·库恩Annette Kuhn的《相异区域II》)
  在最初由部分的使用电脑特效的电影作品向全部由电脑制作的电影转变的过程中,人们已经看到了其在视觉冲击上的不同与震撼。如今,我们已经很难发现在一部电影中没有任何的计算机数码元素。它也给了当今的导演们很灵活多变的讲述故事的方式,然而在制作上当然不是那么简单的事情,但是从另一方面考虑,人们对如何恰当地应用该技术还存在着一定的局限性。由计算机所制作的画面还具有一定的优势,先前的一些在视觉效果制作上的想法将能在计算机的帮助下得以实现。而且,那些耗时耗力的震撼人心的精彩镜头也可通过计算机来制作,且成本降低,使得演职人员们也更加的安全。电影中的计算机技术还可以在先期的制作阶段,为导演们提供更加形象的电影前期预览,使得他们对整部电影的走向及制作过程有个总体印象以及可操纵性。
  一些导演甚至利用计算机建立他们自己独特的制作方法(詹姆斯·卡梅隆在他的《终结者2》中便是如此)。这项工作在那些科幻电影中显得尤为的重要。可以说计算机给了我们新的方式来描绘这个多彩的世界。
  在电影《超胆侠》的开始,便是一个长镜头展示本·阿弗莱克所扮演的“超胆侠”的形象。拍摄时所有的**机都同时被计算机所控制,从各个角度进行同步拍摄,以此种特殊的拍摄手法充分表现出“超胆侠”的英雄形象。计算机技术的应用使得这种特殊的拍摄手法成为可能,且显得那么的得心应手。否则,这样一个镜头至少要多拍20几次;或者,导演会因为它的复杂和不可靠性而放弃这样的表现手法;或者,导演决定只拍摄10几次而使得画面的效果而大打了折扣!
  在电影中,计算机数码技术所必须涉及另一方面便是那些具有极度危险性的镜头的拍摄。如火山口或是***等等。电影《完美风暴》所描述的是一群渔民在在返航的途中遭遇了罕见的巨大风暴--浪高达200多英尺,可以说他们也是碰到了自己的死神。这部电影中使用的电脑特技具有很大的视觉冲击效果,例如,飓风、大浪、暴风雨等等,这些镜头都是在实际生活中很难甚至可以说不可能拍摄到的。另外,假如你仔细的看过这部电影,你将会发现,在这样的糟糕天气里,整个的拍摄过程中,从没有一个水珠落在镜头上的情况出现。
  在雨天或是风暴出现的情况下拍摄而不使镜头上落上任何水滴是非常困难的。然而通过使用数码技术,该片的导演沃尔夫冈·彼德森就可以柔韧有余地将更加清晰逼真的画面展示给影迷们欣赏了。
  在近3年内持续风靡全球的大制作《指环王》系列影片中,数码技术可谓是功勋卓著。我们在故事中看到的令人印象深刻的人物咕噜,便是通过计算机数码技术完全制作的,因为像这种比较特殊的人物形象是人类演员很难甚至是无法刻画和表现的。随着电影中计算机技术的应用,也逐渐在改变着导演们的创作风格。张艺谋,著名的中国导演,其早期的电影风格和后来的电影作品有着很大的差别。他早期几乎所有的作品都取材于中国农村,讲述一些中国传统的民间发生的故事和普通人之间的矛盾冲突。是非常典型的叙述风格,而且颇具风俗及文化底蕴。尽管,他有时会执导一些商业电影,但是在他的电影中始终都是贯穿着实际生活中的元素。直到《英雄》的出现,尽管这是一部典型的功夫片,但从它的视觉效果上讲却极具美感。这就是电影中大量运用计算机数码技术所带来的变化。这部《英雄》可以说是张艺谋作品的一个分水岭,此后的电影与之前的作品出现了很大差异和改变。他此后的作品逐渐向艺术功夫片转变,更加注重了电影画面色彩及视觉效果的精炼。在他的电影中,所有的动作情节都已经不能称之为纯粹的动作了,而可以堪称是一种优美的舞蹈。
  在他的电影中我们可以看到计算机技术主要应用在两个方面的内容:第一,精制优雅的武打动作设计;第二,利用计算机数码技术制作的古代古代场景将人们带到了4,000多年前的秦朝,惟妙惟肖。张艺谋的早期作品无论从画面和内容上讲,都体现出非常现实的风格。
  假如,没有计算机及数码制作技术,他将无法获得如此的成果,而且较之从前的作品具有更加美感和流畅的韵味。影片中有这样一组镜头——数以万计的雕翎箭直冲上天空,然后划着弧线直奔赵国城内。在整部电影中,这一段可以说是最具视觉冲击力的。这段画面以及前面的成千上万的秦军集结的场面几乎都是由计算机后期制作的。也只有计算机数码技术才能将张艺谋的这部《英雄》表现得如此到位。否则,将至少要几百名群众演员或***官兵来从事这种“苦差事”,然而这还不一定能达到预想的效果,至少是无法再现当时宏大的战争场面和那个时代的历史场景。
  另外,在影片的最后,当剑客“无名”在秦始皇的大殿前被成群的秦**团围住时,当中的“无名”就想汪洋中的一叶,给观众的感觉是那么的渺小而无助。这同样也是电脑特技所营造的视觉冲击效果。
  同样身为电影导演的沃卓斯基(Wachowski)兄弟也是如此,在早期的作品中主要是采用叙事形式,例如1996年拍摄的《**》。该片中就没有任何特别的拍摄镜头和视觉效果处理。但是,此后从1999年开始至2003年连续拍摄的风靡全球的科幻电影《骇客帝国》获得了全世界影迷们的好评。抛开其它因素,《骇客帝国》主要便是依靠其强力的视觉冲击力给人们留下深刻印象的,这一点也是科幻电影所共通具备的特点之一。
  在《骇》中,导演甚至使用了许多缓慢的特技镜头来表现人物动作的精彩程度,这也同样需要电脑特技来辅助完成。还有被众多小影迷们所崇拜的镜头——尼奥在楼顶矫健地躲过史密斯射来的**。通常,对于像《骇客帝国》这样的科幻电影,所有的努力都是为了能够博得影迷们的喝彩。而这其中主要是包括两方面的内容:故事情节和视觉效果。这两个因素都十分重要,如果视觉效果毫无精彩和冲击力可言将会很难将观众们带到影院中,假如故事情节不够吸引人,同样不会创造出好的票房业绩,更不会得到影迷们的欣赏目光。
  《骇客帝国》中另一个充分利用计算机数码技术成功制作的精彩内容恐怕要数每部电影中都屡见不鲜的追逐场面了。你能看到在一些匪夷所思的角度与速度情况下,片中主人公作出令人意想不到的动作来。片中当翠尼提架着摩托车迎面驶来的时候,附近有很多辆同向行驶的大卡车在追逐着她,当她与摩托车直奔镜头摔倒冲过来的时刻,恐怕银幕前所有的观众都会被吓一大跳的,好像她就要从镜头里冲出来似的。假如没有计算机技术在电影中的应用,拍摄这种特技镜头,恐怕导演要多准备10几台**机了。
  当然,离我们最近的,还要属彼得·杰克逊“手中”的《金刚》以及德国人沃尔夫冈·彼得森一手制造的海难《海神号》更能让观众亲身体验,全新的电影技术给电影特效迅猛发展,从而为大银幕上的场场梦境更加的如幻似真。
  总之,计算机在电影制作上的应用从根本上改变和影响了“电影工业”的创作与发展。从另一方面考虑,一些电影完全是为了向观众们展示其视觉感观上的魅力所在,这便是计算机数码技术有了很大的用武之地。但无论怎样,电影就是电影,有它自己独特的表达方式。因此,假如很糟糕的电影作品使用了再先进不过的数码技术营造出精彩的视觉效果,也不会抹杀它作为糟糕作品的本质。

《梦幻西游》的所有特技是什么?有什么特效效果?

气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用 心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用 命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用 凝气决 60 恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响 凝神决 90 恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响 气归术 60 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 命归术 130 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)

游戏特效有哪些制作的分类

游戏特效要分游戏类型的,你主要是玩什么类型的网游啊,模式有动作游戏、冒险游戏、益智游戏、卡片游戏、格斗游戏、恋爱游戏、战略游戏、射击游戏等等吧,我比较喜欢玩网游火源计划,前不久出的,网络游戏最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。其类型及题材也非常丰富,所以很多人才喜欢玩的,我么可以在游戏中找到很多的欢乐

梦幻西游手游 装备特技和特效的区别

梦幻西游手游一共有28个装备特技,14个装备特效,基本每个玩家携带的装备特技不会太多,所以对装备特技特效一般都追求合适自己、实用性强的。
而目前28个装备特技之中,最值钱,最受追捧的自然是物理系最狂热的破血狂攻
破血狂攻可以出在任何部位的装备上,但最好出现在是项链上,假若人品暴发,能在游戏初期打造出一条有破血狂攻的项链,那么恭喜你,你将要**暴富了。
作用:破血狂攻的作用,就不必多说了,谁用谁知道,是现在梦幻西游手游中最为值钱的特技之一。
特技理想装备位置:项链

装备特效:
作用:装备的特效与特技是不同的,特效就是装备上的被动技能,特技则属于主动技能。
装备特效:愤怒
作用:愤怒特效,只会出现在装备的腰带部位,带有愤怒特效的腰带,统称愤怒腰带,是可以让所有怒气特技,变得更加强大的依靠与根本,可以说两个拥有同样特技的人,一个有愤怒腰带的战斗力,和没有愤怒腰带的差距是非常大的,愤怒腰带是梦幻中最不可缺少,也是最值钱的特效之一,能够打造出一条好属性的愤怒腰带,也同样拥有立即让你暴富的可能。
特技理想装备位置:腰带
以上就是梦幻西游手游装备特技与特效,都是实用性非常大的特技与特效,能出现在装备上,都可以让普通装备成为一件精良装备,能精良好装备成为极品装备,让极品装备成为神器。由其是破血狂击,弱点击破,愤怒腰带,简易**,都是土豪大唐,追求的目标。
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游戏特效中的各种特效有什么用?

反锯齿就是降低图像边缘的锯齿,比如有一个圆形,开了抗锯齿就会减少边缘的锯齿,显得更圆滑。现在比较先进的抗锯齿技术是FXAA,可以打造出近似电影效果的抗锯齿。

垂直同步就是把游戏的屏幕刷新率锁定在60帧,所谓的多少帧,就是画面每秒刷新多少秒,60帧就是每秒刷新60次,人眼能分辨的最高为24帧,但是游戏只有24帧的话,会比较卡,所以一般45帧以上会感觉流畅。现在大部分屏幕的刷新率都在60帧,也就是说,超出了60帧的部分也没法在屏幕上显示出来,所以我建议打开垂直同步,第一,可以控制显卡的温度不会过高(显卡不会一直满载),第二,可以省电,第三,可以避免遇到复杂场景导致突然帧数降低。

你说的MXAA是抗锯齿的一种,没有FXAA那么先进,效果比FXAA稍好,但是不明显,不过对电脑性能的要求比FXAA高许多。

具体这些设置要不要开启,还得看你电脑的配置,一般来说,如果游戏玩着觉得卡的话,最好关掉抗锯齿,那样流畅度会有大幅度提升。如果还不行的话,降低*影的质量,因为*影的渲染也需要大量的资源。

嗯,大概就是这样,你看看吧,有什么不懂的再追问我

嘛。。看到楼下的回答,那么我再完善一下吧。

景深是调节图像里的深度的,说白了,你用过单反吗?单反里面如果把镜头对焦到一个物体上,那么这个物体后面的背景会变模糊对吧?景深就是达到这个效果,开的越大,模糊程度越高,完全不开的话,背景和聚焦的物体一样清晰,不变模糊。景深的目的就是制造出类似于人眼的真实效果。

还有个东西叫环境光遮蔽(ambient occlusion),这个东西的效果就是让*暗处的东西更暗,给人一种真实的感觉,如果不开的话,*影不够暗,看上去昏昏暗暗的,不像真实世界里的*影,不过这个也会占去大量资源。

还有个东西叫动态模糊,具体效果就是动起来的东西会变模糊。你在现实生活中,坐在汽车上,看道路两边的栅栏,是不是会觉得栅栏变模糊了,看不清楚每一根杆子?动态模糊模拟的就是这种感觉。不过我个人不喜欢,因为开了以后觉得不大舒服,而且有些晕。。

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